จำนวนของผู้เล่นสล็อตหญิงยังคงเติบโตในสหรัฐอเมริกา
, แต่นักออกแบบเกมไม่ควรจะพยายามที่จะดึงดูดพวกเขาโดยใช้สีชมพูหรือดอกไม้.แทน, พวกเขาควรสร้างเกมที่สนุกสำหรับทุกคนที่จะเล่น.
นั่นคือข้อความจากเซสชั่นการศึกษา Global Gaming Expo เรื่อง นักออกแบบหญิงมีอิทธิพลต่อการออกแบบเกมอย่างไร ดูแลโดย Carolyn Tomcyzyk ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายออกแบบศิลป์ที่ Konami Gaming
Francine Maric หรือที่รู้จักกันดีในชื่อ Lady Luck HQ บนโซเชียลมีเดียกล่าวว่าผู้ติดตามของเธอออนไลน์มองหาเกมที่เรียบง่ายและมีพลังพวกเขาต้องการเห็นการกระทำพวกเขาต้องการเห็นแจ็คพอต, Maric กล่าว.
อย่างไรก็ตาม ผู้ผลิตเกมในยุโรปยังไม่ได้รับข้อความนั้น ตามที่ Helen Walton ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่การค้าของ G Games ในสหราชอาณาจักรคุณพูดว่าข้อมูลของพวกเขาแสดงให้มีความเห็นว่า 44% ของผู้เล่นเป็นผู้หญิง, แต่มันเป็นประชากรที่ยังคงถูกนิ่งเฉยโดยอุตสาหกรรม.
คาสิโนออนไลน์ในยุโรปได้กล่าวมานานหลายปี, ‘พวกเรามีฐานผู้เล่นชาย, ผู้ชายมีค่ามากขึ้น, และพวกเราน่าจะจัดเลี้ยงพวกเขา, ‘ Walton กล่าว.นั่นเป็นเหตุผลที่ในยุโรปมีช่องเพลย์บอยและผู้แสดงหญิงทุกตัวมีคุณ (หน้าอก) วางในแนวตั้งเพื่อให้คุณสามารถมองเห็นพวกเขาและด้านล่างของเธอในเวลาเดียวกันอาจมีความผิดพลาดแบบวงกลมถ้าหากคุณสร้างสล็อตสำหรับผู้ชายและโฆษณาให้กับเพศชาย, จากนั้นคุณจะได้รับผู้เล่นชาย, แต่ข้อมูลจะเริ่มผ่านไปยังผู้คน.เกมคาสิโนออนไลน์ suppผู้พูดปดเริ่มตระหนักถึงการใช้จ่ายของผู้ชมหญิง
ในการเล่นเกมโซเชียลผู้หญิงใช้จ่ายมากกว่าเพศชายอยู่แล้วซึ่ง Walton กล่าวว่าเป็น สัญญาณบางส่วน เพื่อดูว่าเพราะอะไรผู้หญิงถึงใช้จ่ายน้อยลงกับผลิตภัณฑ์ของ บริษัท แทนที่จะเป็น แสดงความยินดีกับตนเองว่าคุณเป็นเพศชายนั่นคือเงินที่เหลืออยู่บนโต๊ะคุณยืนยัน
หลายคนในอุตสาหกรรมเกมยุโรปมั่นใจว่าผู้หญิงดึงดูดการเล่นบิงโกและลอตเตอรี่มากขึ้นและผู้ชายก็ออนไลน์.วอลตันกล่าวว่าเดินไปรอบๆคุณสมบัติในลาสเวกัสแถบแสดงให้มีความเห็นว่าคุณว่าผู้หญิงชอบที่จะเล่น สล็อต.และผู้ผลิตเกมไม่จำเป็นต้องพยายามเพิ่มสีชมพูหรือใส่ธนูไว้เพื่อทำให้ผู้หญิงน่าสนใจ
มันเป็นวิธีที่น่ากลัวในการออกแบบสำหรับลูกค้าของคุณและฉันไม่อยากเชื่อว่าผู้คนยังคงทำในปี 2023
วอลตันแนะนำผู้ชมจินตนาการถึงปฏิกิริยาถ้าหากอุตสาหกรรมเกมเปิดตัวเกมสล็อตฉลองความภาคภูมิใจและเลสเบี้ยน, เกย์, และชุมชนข้ามเพศหรือ Black Lives Matter.ด้วยเหตุผลบางอย่างนั่นคือสิ่งที่เราดูเหมือนจะทำกับผู้หญิงมันแย่มาก
Kimberly Cohn ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายออกแบบเกมที่ Light & Wonder กล่าวว่าบทเรียนสำหรับอุตสาหกรรมนี้คือสิ่งสำคัญคือต้องมีเกมที่ดึงดูดทุกคน
เพราะเหตุไรคุณจงใจให้ผู้คนจากการเล่นสล็อต?โคห์นถามคุณต้องการให้มันเป็นสากลผู้หญิงไม่ต้องการที่จะถูกหักเหและไม่ต้องการสิ่งที่เฉพาะอาทิเช่นเกมผีเสื้อนั่นอาจเป็นการลงโทษผู้หญิงต้องการบางสิ่งบางอย่างที่สามารถทำให้พวกเขาฝันและได้รับความบันเทิงผู้หญิงทราบว่าพวกเขาชอบอะไรถามพวกเขาฉันรู้สึกขอบคุณมากที่ได้เป็นหนึ่งในผู้หญิงคนเดียวในการออกแบบเกมเป็นเวลานานมาก
Cohn กล่าวว่ามันเป็นสิ่งสำคัญที่อุตสาหกรรมมีความประณีตบรรจงและละเอียดลออและให้เครดิตสำหรับการถึงกำหนดด้วยการผสมผสานของการออกแบบเกมและความเข้าใจสิ่งที่ผู้เล่นต้องการณ จุดนี้มันทำให้เกมที่ดึงดูดทุกคน
ในขณะที่ผู้หญิงไม่ต้องการเนื้อหาทางเพศในรูปแบบของผู้หญิงซึ่งมีจุดประสงค์เพียงแต่อย่างเดียวคือการดึงดูดเพศชาย แต่ Cohn กล่าวว่าผู้หญิงไม่มีปัญหากับเนื้อหาที่แปลกใหม่
พวกเรามีเกมเพลย์บอยเวอร์ชั่นการ์ตูนที่ผู้หญิงคนหนึ่งโผล่ขึ้นมาและมันขบขัน Cohn กล่าวผู้บริหารชายกังวลว่าจะก่อให้ผู้คนขุ่นเคือง แต่มันแสดงให้มีความเห็นว่าหัวข้อสามารถเข้าหาได้โดยไม่ต้องรุกราน
วอลตันกล่าวว่าอุตสาหกรรมการสร้างเกมซึ่งไม่ได้รับการต้อนรับและครอบคลุมมากในอดีตได้เปลี่ยนไปมาก ด้วยเหตุว่าผู้หญิงตัวอย่างเช่นตัวเธอเองกลายเป็นผู้บริหารมากขึ้น
ตอนนี้พวกเราเริ่มครอบคลุมมากขึ้นเรากำลังสะท้อนให้มองเห็นถึงความเป็นผู้นำและฐานลูกค้าของเรา วอลตันกล่าวนั่นเป็นเหตุผลที่คุณต้องมีแบบอย่างสำหรับอุตสาหกรรมที่คุณต้องการสร้างพวกเราต้องการเป็นอุตสาหกรรมบันเทิงที่ยอมรับและเป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างทางสังคมของวัฒนธรรมและสังคมของเราเราไม่ได้ทำเช่นนั้นโดยการยกเว้นกลุ่มต่างๆและดูเลือกปฏิบัติ